Tras haber anunciado hace unos meses la liberación del cliente de SecondLife, finalmente parece ser que los creadores se plantean en serio liberar el código de los servidores.
Ahora es cuando cobra sentido especialmente lo que escribían en su blog: “A lot of the Second Life development work currently in progress is focused on building the Second Life Grid — a vision of a globally interconnected grid with clients and servers published and managed by different groups”. Los LindenGuys llevaban tiempo pensando en Grid.
En este caso no se tratará de los conocidos “grids de cómputo”, dado que el principal objetivo no será únicamente repartir la carga de trabajo de sus servidores (oh, casualidad, llamados “The Grid” :D). Planean crear un DataGrid en condiciones.
¿Por qué un DataGrid? Porque es la infraestructura más adecuada sobre la que articular servicios como SecondLife. Ni más ni menos.
Imaginemos el momento en que SecondLife acepte conexiones de servidores externos: de entrada han de garantizar que la infraestructura será escalable y segura. Además, todos los servicios que aporten los nuevos servidores deberán ser incorporados automáticamente. ¿Todos? TODOS.
Para que os hagáis a la idea, podrán crearse miles y miles de servicios diferentes: almacenamiento de texturas, movimientos, objetos, comunicaciones, juegos, música…
El secreto, y el negocio, está en permitir acceder a los secondlifederos el acceso a esos servicios heterogéneos y dispersos. Mi avatar obtendrá los gestos de un servidor (bailará sin ser patoso), las texturas de la ropa de otro servidor, los terrenos estarán en otro, la casa en otro, el hilo musical que suena en ella en otro… y así la unión de mil servicios heterogéneos dispersados en servidores por todo el mundo bajo la misma infraestructura, permitirán que la gente gaste dinero en abundancia.
Más cerca que LindenLabs, están Carlos Blanco y Martín Varsavsky planteándose crear servicios parecidos. Esperemos que fructifiquen. Y que se acuerden de nosotros :D
[UPDATE: Wilhelm Lappe ha posteado una conferencia de Antonio Mas, creador de SecondAgency]